|
8 5.0 (1)
|
||||||
|
Ссылка на материал: Плагин позволяющий менять соотношение игроков в команде. Например, вы можете сделать 1 к 3 террористов и спецназовцов. Это может быть полезно для лучшей балансировки сил в команде. Настройки server.cfg: tr_enabled "1" // (по умолчанию: 1) 0 = Отключает плагин 1 = Включает плагин tr_ratio "3" //(по умолчанию: 3) Это множитель факторов, чтобы задать количественное соотношение в командах. Для соотношении 3:1, коэффициент будет равен 3. tr_advantage "1" // (по умолчанию: 1) 1 = Террористы 2 = Спецназ Это команда, которая определяет соотношение коэффициента. Если вы имеете соотношение коэффициента 3:1 то 1 будет значить, что за террористов будет в 3 раза больше игроков. tr_autojoin "1" // (по умолчанию: 1) 0 = Автоматическое соединение 1 = Только автоматическое соединение, если выбрана команда разорвать соединение (зритель может выбрать при желании) 2 = Авто-присоединение к команде с сохранением соотношения (не может выбрать зритель) Если включено, сохраняет баланс при присоединении новых игроков. Не позволит перейти в другую команду, если установленное соотношение будет нарушено. tr_autobalance "0" // (по умолчанию: 0) 0 = Отключить автоматический баланс. 1 = Включить авто-баланс, перемещать избыток игроков в противоположенную команду. 2 = Включить авто-баланс, перемещать избыток игроков в зрители. 3 = Включить авто-баланс, кикнуть лишних игроков. Если включено, будет каждый новый раунд корректировать соотношение. tr_autobalance_delay "1.0,5.0" // (по умолчанию: 1.0,5.0) Если авто-баланс включен, это задержка delay(s) после старта раунда до его срабатывания. Отдельные несколько значений через запятую. tr_autobalance_choose "0" // (по умолчанию: 0) Выбор игроков на перемещение или кик для автоматической балансировки. 0 = Выбирите последних игроков в списке игроков (не обязательно из последних подключённых). 1 = Выберите случайных игроков из списка игроков. tr_immunity "1" // (по умолчанию: 1) 0 = Состав команд не меняется, при присоединении админа. 1 = Иммунитет админа не действует. При этом при его добавлении в команду кикнет последнего игрока, если у того нет иммунитета. tr_immunity_flag "a" // (по умолчанию: "") Флаг админа, который дает иммунитет на этот плагин. |
||||||
|
||||||


